DAFO Aplicación de la Gamificación en las aulas
En este segundo nivel observamos y plasmamos en una tabla las ventajas e inconvenientes que puede conllevar desarrollar una actividad de gamificación en taller de Grabado del Ciclo formativo de Grado superior de Grabado y técnicas de estampación. Esta observación de pros y contras, y su procedencia, nos guiarán a la hora de diseñar la actividad más adecuada, punto de partida para plantear más tarde la narrativa, afinar los objetivos y la metodología y las mecánicas del juego.

Comentarios
Publicar un comentario